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先輩の声

1つのゲームができるまで
2D(平面)でデザインされたキャラクター(人物・動物・モンスターなど)を3D(立体化)にする仕事です。キャラクターの性格を把握して、キャラクターにふさわしい洋服や装備品などのアイテムを制作します。洋服が好きで、ファッションや流行に対する敏感なセンスのある方にはぴったりです。
先輩 ユーザーに評価されると、ほんと、うれしいですね。

ヘッドロックに入社を決めた理由、きっかけを教えて下さい。
専門学校を卒業する時の就職活動中に当社を訪問した際、先輩方が描く絵の素晴らしさと、仕事ぶりに感動したのが入社を決めたきっかけです。

部署はどんな雰囲気ですか?
年齢も近く、和気藹々とした雰囲気ですね。でも仕事中は「いいものを創るんだ」という緊張感があります。

仕事風景

この仕事をやっていて「良かったな」と思う時は、どんな時ですか?
決められた工数(日程)を守りながら、納得のいくクオリティの高いもの創ることを心がけています。

一番思い出に残るお仕事は何ですか?
スーツケースにまたがったキャラクターがどうやったらバトルに参加できるかという課題を与えられた時、考えに考えて、バトル時に郵便屋の妖精が登場して手紙で攻撃するアイデアを思いつき、実際ゲームに実装されたことは忘れられません。けっこうこれが好評で、苦労して考えて良かったと思いました。

仕事で経験した失敗談を教えて下さい。
入社初期の頃ですが、ある動物のキャラクターを創るのに資料も見ずに、自分の想像だけで創ってしまったことがありました。うまくできなくて、余計な工数をとり周囲に迷惑をかけたことがあります。どんなものでも思い込みで創ってはいけない。創作において調べることの大切さを知りました。

ヘッドロックのいいところ、他の会社にはない自慢できることはどんなことですか?
上司が優しく、悩みなどの相談に親身に応じてくれるところです。仕事上のアドバイスはもちろんですが、プライベートなことでも聞いてくれます。相談できる人が身近にいると、仕事にも集中して取り組めます。

仕事風景

どんな仲間と一緒に働きたいと思いますか?
相手を認め、尊重できる人。責任感のある人。あ、これ、僕の目標でもあるんです(笑)。

自分の目標を教えて下さい。
仕事で実績を積んで、信頼されるデザイナーになりたいですね。

入社を検討している人へメッセージやアドバイスを。
礼儀や節度などのモラルや協調性、そしてやる気があれば大丈夫。技術は少しずつ学べます。まじめで意欲のある方、ぜひ一緒に働きましょう。

仕事風景仕事風景打ち合わせ風景
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